Pessoas brincalhonas têm mais parceiros românticos, revela estudo

Ser brincalhão está associado a um maior número de relacionamentos de curto e longo prazo, de acordo com uma nova pesquisa publicada na Evolutionary Human Sciences.

Pesquisas anteriores demonstraram que a ludicidade é uma característica preferida em potenciais parceiros de longo prazo para homens e mulheres. A ludicidade pode servir como um sinal de qualidades desejáveis. Para os homens, pode sinalizar não agressividade para as mulheres.

Para as mulheres, pode sinalizar juventude e, portanto, fertilidade. Em seu novo estudo, o pesquisador Yago Luksevicius de Moraes e seus colegas da Universidade de São Paulo buscaram examinar se a ludicidade em adultos corresponderia a um potencial sucesso reprodutivo.

“Tenho interesse em jogos para adultos e, desde a adolescência, as diferenças de gênero nos jogos me impressionaram”, disse de Moraes, estudante de doutorado.

“Especialmente a importância que cada gênero dá aos jogos (seja jogos digitais, esportes, mesa, jogos de azar e assim por diante). Como propus estudar jogos para minha mentora, ela insistiu que deveria haver algum tipo de medida de um tipo de personalidade de propensão ao jogo e então começamos a pesquisar, até que encontramos escalas sobre ludicidade e decidimos usá-las.”

“Como estávamos usando uma abordagem evolucionária, nos perguntamos se os jogos ofereciam algum benefício para a sobrevivência e/ou reprodução. Encontramos alguns argumentos a favor de um benefício diferencial de atratividade por meio de exibições lúdicas e, portanto, decidimos testar se a ludicidade e os jogos previam um número maior de parceiros.”

No novo estudo, 1.191 adultos brasileiros indicaram quantos relacionamentos de curto prazo e quantos relacionamentos de longo prazo tiveram na vida.

Os participantes também preencheram um questionário que mediu quatro facetas da ludicidade: A ludicidade dirigida a outros avaliou a tendência de gostar de brincar com os outros e usar a ludicidade para tornar as relações sociais mais interessantes.

A ludicidade despreocupada avaliou a tendência de ver a vida como um jogo e não se preocupar muito com o futuro. A ludicidade intelectual avaliou a tendência de gostar de brincar com ideias e resolver problemas.

A ludicidade caprichosa avaliou a tendência de encontrar prazer em situações estranhas e achar fácil divertir-se e/ou outros nas interações cotidianas.

Os pesquisadores descobriram que os homens que pontuaram mais alto na faceta da ludicidade direcionada ao outro tendem a ter um número maior de parceiros de curto e longo prazo.

Por outro lado, as mulheres que pontuaram mais na faceta caprichosa da ludicidade tendiam a ter um número maior de parceiros de curto prazo. As descobertas destacam que “a ludicidade é muito complexa e pode ser dividida em diferentes tipos”, disse Moraes. “Cada tipo pode afetar algumas áreas e não outras ou funcionar de forma diferente para determinados grupos.”

Mas o estudo – como todas as pesquisas – inclui algumas ressalvas.

“Testamos um tipo muito amplo de ludicidade e sua correlação apenas com o número de companheiros”, disse Moraes. “Mas pode funcionar de forma diferente dependendo de como se entende a ludicidade.

Por exemplo, em minha dissertação, descobri que quanto mais uma mulher joga, maior a probabilidade de ela ser brincalhona (brincadeira caprichosa) do que as mulheres que jogam menos. Nenhum padrão foi observado nos homens e os jogos não previram o número de parceiros para ambos os sexos. Este é quase o padrão oposto ao relatado no estudo atual.”

Além disso, “é importante lembrar que os resultados são dados como médias. Individualmente, não é possível dizer se uma pessoa é brincalhona ou não, nem se a ludicidade prediz um número maior de parceiros apenas com base no gênero de alguém. Mas, à medida que o número de pessoas aumenta, espera-se que nossas descobertas se tornem visíveis”.

“Acho que estamos longe de entender o que são brincadeiras e fenômenos semelhantes”, acrescentou o pesquisador. “Por exemplo, em inglês, alguém pode ‘jogar’ um jogo de tabuleiro, um instrumento musical, um papel, um esporte, um truque ou com bonecas.

Mas em português, usamos um verbo diferente para cada uma dessas coisas e o significado mais próximo de ‘brincar’ seria limitado a bonecas. No entanto, ninguém discordaria que todas essas coisas podem ser divertidas e lúdicas.”

“Como mostra Johan Huizinga, para entender o papel do jogo/jogo, temos que considerar o papel da competição, cooperação, valores estéticos, justiça, dissimulação e relações sociais”, disse Moraes.

“Mas, em vez disso, estamos construindo teorias sobre ‘traço lúdico’, ‘jogos digitais’, ‘esportes’, ‘dilemas sociais’ (Teoria dos Jogos), etc.

Isso não é um problema quando consideramos qualidades específicas de cada uma dessas coisas, ou quando tentamos entender as especificidades para organizar o que sabemos sobre o geral, mas precisamos ter em mente que o jogo é transdisciplinar, transmidiatico, excitante e frustrante.”

O estudo, “Indivíduos adultos brincalhões têm mais relacionamentos de longo e curto prazo”, foi de autoria de Yago Luksevicius de Moraes, Marco Antonio Correa Varella, Caio Santos Alves da Silva e Jaroslava Varella Valentova.

Via: Psypost

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